struts验证框架开发详解
一、启用Validator插件
虽然Validator框架是与Struts封装在一起提供的,但在默认状况下Validator并不被启用。为了启用Validator,要向你的应用程序的struts-config.xml文件中添加下面的插件定义。
<plug-in className="org.apache.struts.validator.ValidatorPlugIn">
<set-property property="pathnames" value="/WEB-INF/validator-rules.xml,/WEB-INF/validation.xml"/>
</plug-in>
二、配置validator-rules.xml
Struts示例应用程序带有这个文件的预配置拷贝。在大多数情况下,你不必修改这个预配置拷贝,除非你要向该框架中添加自己定制的验证。默认情况下,Validator中包括几个基本验证例行程序,你可以用它们来处理大多数验证问题。这些例行程序具有逻辑名称,如required(用于输入要求的值)、CreditCard(用于输入信用卡号码值)、email(用于输入电子邮件地址值),等等。
三、配置ApplicationResource.properties
ApplicationResource.properties属性文件中这时应该追加用于验证错误的消息,validator-rules.xml的标准验证逻辑中包括了错误信息的名称,譬如required验证会在“msg”属性中包括errors.required消息,这时你就需要在ApplicationResource.properties中定义该消息,必须要和validator-rules.xml中的msg申明的消息名称一致。例如:
|
errors.required={0} is required. errors.byte={0} must be a byte. errors.date={0} is not a date. |
将这些信息直接拷贝到ApplicationResource.properties中即可。
四、创建Form
根据不同情况分别可以创建三种类型的form:
1、ValidatorForm
2、DynaValidatorForm
3、ValidatorActionForm和DynaValidatorActionForm
注意:对于由myeclipse生成的静态form,如果在form中包括validate()方法,要将其去掉,否则,验证就会被这个空的validate()方法覆盖而没有发挥作用
创建步骤类似,ValidatorForm需要具体的form,该form继承自ValidatorForm,并且不包含reset()和validate()方法,而DynaValidatorForm不需要具体的form,这两种form的实现方法基本相同,
对ValidatorActionForm和DynaValidatorActionForm的解释:
对于1、2两种验证有一点不足,就是在validation.xml文件中将表单属性的验证捆绑到具体的form上了,譬如:
|
<form name="registerForm"> |
可以看到,form的name属性指定了具体的form即registerForm,下面对三个属性的验证规则只能用在registerForm上,如果这三个验证规则是通用的就好了,也就是说如果存在注册表单和修改表单的操作都能够使用这三个规则就好了,这时就要引入一个概念就是验证跟随操作,而不是绑定到具体的form上。例如注册表单和修改表单由于验证规则相同,则将三个验证规则放到具体的action上就行了,验证规则可以如下定义:
|
<form name="/register"> |
[NextPage]
上面form的name属性已不再是struts-config.xml中定义的form的name,而是其中定义的action的path属性值。
为了解决这个问题,Validator提供了两个附加的ActionForm子类,它使你能够将验证与操作相关联,而不是与Form Bean相关联。这样你就可以根据哪个操作正在使用Form Bean来指定把哪些验证用于该Form Bean了。
五、创建Validation.xml
下面介绍一下validation.xml配置文件的标签:
<form-validation></form-validation>是总框架
<formset></formset>是对Form里的数据进行配置
<form name="ActionForm对应的名称"></form>对一个ActionForm里的数据进行验证配置
<field property="ActionForm里的属性名" depends="验证规则,可以是Validation-rules里定义好的也可以是自定义的验证规则">这里配置一个属性的验证内容
<arg0 name="对应的验证规则名称" key="可以直接填入数值,也可填入变量表达式:${var:变量名}" resource="true/false"(代表是否从资源文件中读取信息,否则Key的值以参数的形式返回)>
<var></var>定义一个变量的标签体,可以在里面具体设置变量的名称以及数值
<var-name>对应Key里定义的变量名称</var-name>
<var-value>值</var-value>
<msg name="对应的验证规则名称" key="资源文件中定义的变量名称">这里定义了信息变量后,会默认定义的信息变量。
在验证规则中大部分可以使用已经预定义好的规则,它们在validator-rules.xml里,当然我们自己也可以定义规则。
其实,这个文件名可以是任意的,可以起成别的名字,比如:validators.xml,不过,也要相应修改struts-config.xml文件中的加入validator框架PlugIn中的value属性。这个value属性用来指定validator-rules文件和具体的验证文件。
1)根元素:
validators.xml文件的“根元素(Root)”是form-validation,
意味着整个文件的内容包含在“<form-validation>”和“</form-validation>”之间,
2)元素global:
这个东西包含constant子元素,用来定义一个全局的“验证限制”,
以便在这个文件的其他地方使用这些验证规则。
例如:
| <global> <constant> <constant-name>userName</constant-name> <constant-value>^\s*[\w-]{0,30}$</constant-value> </constant> <constant> /;Ў保护模式的程序设计。否则你在学习现代操作系统底层的一些东西的时候会觉得是在看天书。 计算机操作系统原理-我们的开发总是在特定的操作系统上进行,如果不是,只有一种可能:你在自己实现一个操作系统。无论如何,操作系统原理是必读的。这就象我们为一个芯片制作外围设备时,芯片基本的工作时序是必需了解的。这一类书也很多,我没有发现哪一本书非常出众。只是觉得在看完了这些书后如果有空就应该看看《Inside Windows 2000》(微软出版社,我看的是E文版的,中文的书名想必是Windows 2000 技术内幕之类吧)。关于学习它的必要性,ZDNET上的另一篇文章已经有过论述。 数据结构和算法-这门课程能够决定一个人程序设计水平的高低,是一门核心课程。我首选的是清华版的(朱战立,刘天时)。很多人喜欢买C++版的,但我觉得没有必要。C++的语法让算法实现过程变得复杂多了,而且许多老师喜欢用模块这一东西让算法变得更复杂。倒是在学完了C版的书以后再来浏览一下C++的版的书是最好的。 软件工程-这门课程是越到后来就越发现它的重要,虽然刚开始看时就象看马哲一样不知所云。我的建议是看《实用软件工程》(黄色,清华)。不要花太多的时间去记条条框框,看不懂就跳过去。在每次自己完成了一个软件设计任务(不管是练习还是工作)以后再来回顾回顾,每次都会有收获。 Windows 程序设计-《北京大学出版社,Petzold著》我建议任何企图设计Windows 程序的人在学习VC以前仔细的学完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到这本书的后面读。 在这本书中,没有C++,没有GUI,没有控件。有的就是如何用原始的C语言来完成Windows 程序设计。在 学完了它以后,你才会发现VC其实是很容易学的。千万不要在没有看完这本书以前提前学习VC,你最好碰都不要碰。我知道的许多名校甚至都已经用它作为教材进行授课。可见其重要。 上面的几门课程我认为是必学的重要课程(如果你想做Windows 程序员)。 对于其它的课程有这样简单的选择方法:如果你是计算机系的,请学好你所有的专业基础课。如果不是,请参照计算机系的课程表。如果你发现自己看一本书时无法看下去了,请翻到书的最后,看看它的参考文献,找到它们并学习它们,再回头看这本书。如果一本书的书名中带有“原理”两个字,你一定不要去记忆它其中的细节,你应该以一天至少50页的速度掌握其要领。尽可能多的在计算机上实践一种理论或者算法。 你还可以在CSDN上阅读到许多书评。这些书评能够帮助你决定读什么样的书。 日三省乎己 每天读的书太多,容易让人迷失方向。一定要在每天晚上想想自己学了些什么,还有些什么相关的东西需要掌握,自己对什么最感兴趣,在一本书上花的时间太长还是不够等等。同时也应该多想想未来最有可能出现的应用,这样能够让你不是追赶技术潮流而是引领技术潮流。同时,努力使用现在已经掌握的技术和理论去制作具有一定新意的东西。坚持这样做能够让你真正成为一个软件“研发者”而不仅仅是一个CODER。 把最多的时间花在学习上 这是对初学者最后的忠告。把每个星期玩SC或者CS的时间压缩到最少,不玩它们是最好的。同时,如果你的ASP技术已经能够来钱,甚至有公司请你兼职的话,这就证明你的天份能够保证你在努力的学习之后取得更好的收益,你应该去做更复杂的东西。眼光放长远一些,这无论是对谁都是适用的。 相信你已经能够决定是否学习C#或者什么时候去学它了。 |